紫禁十二时辰
紫禁十二时辰将宫门深院、身份猜疑与限时调查揉合在一场场对局中,玩家进入古风宫廷地图后,需要先抽取职业,再接受忠臣或内奸阵营分配。有人负责寻找线索、推进调查,有人隐藏身份、制造混乱,十二个时辰内的每次靠近、交谈和行动,都可能改变最后结果。
游戏介绍
游戏采用多人非对称推理玩法,角色包括太监、宫女、嬷嬷、太医、侍卫等职业。忠臣可以按照地图指引前往任务地点,完成调查内容并积累进度,也能通过观察行动、参与会议和投票找出内奸;内奸则要在不暴露身份的情况下干扰任务、制造异常或击倒其他密探。对局结束后还会根据完成任务、投票判断、技能使用和存活情况进行评分,让一局游戏不只看阵营胜负,也考验个人表现。
游戏特色
1、身份与阵营分开抽取,每局职业组合会随对局人数变化,忠臣和内奸拥有不同目标。
2、任务内容覆盖整理画卷、校准时钟、安装宫灯、抄录书籍、按方抓药等操作,调查过程不会只停留在寻找目标。
3、内奸能够使用攻击、陷阱、隐身、巫蛊、毒针等技能,忠臣则需要结合职业能力和现场情况作出判断。
游戏亮点
1、宫廷地图拥有明显的区域探索感,任务地点、关键人物和调查进度会随着对局推进逐步显现。
2、当调查达到一定程度后,部分普通任务会转为拷问嫌犯,成功完成后可以公布一名存活密探的身份,为推理提供新的依据。
3、多人协作与互相猜疑同时存在,抱团行动能够提高效率,单独行动则更容易观察他人动向,选择本身也是策略的一部分。
游戏优势
1、操作方式较为直观,移动、点击使用、长按拖动和小地图查看等指令能够对应不同任务,熟悉规则后上手压力不高。
2、每种职业承担的作用并不完全相同,阵营目标、技能效果和任务安排相互交错,能够形成不同的对局节奏。
3、对局结算设有细分评分,并配有魅力榜、亲密榜和公会榜等长期记录,除了赢下当局,还能围绕个人表现继续积累目标。
小编点评
这款游戏的重点不在复杂数值,而在身份判断、路线选择和临场交流。古风场景让调查任务有了较强的代入感,细碎的互动操作又能缓和纯推理玩法的紧张节奏。忠臣需要提高任务效率并留意可疑行为,内奸则要掌握技能使用时机,避免过早暴露。整体适合喜欢多人推理、轻度竞技和宫廷题材的玩家体验。
游戏截图
游戏信息