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命悬一舰测评:把精打细算的策略性发扬光大

来源:四夕软件园 编辑:小宇 更新时间:2026-08-05 10:13:58

它可以通过幽默诙谐的文本时不时整点乐子,美术设计也依然复刻了经典特色。本作的故事线是银河联盟试图毁灭地球来击杀暴君,但是暴君趁机组装战舰逃走了,我们就需要建造各种资源建筑补充人类,设立炮台并训练士兵保卫暴君存活二十天。在这期间越来越强的敌人每隔一段时间就会沿着飞船的外围发起攻击,成功击退敌人以后则可以进入商店购买建筑和遗物。

前期的节奏比较快,每一秒对于玩家来说都非常重要。主要要做的就是在挖资源、出兵和安装炮台三者之间找到一个完美平衡。游戏的每分每秒都会让你觉得资源不够用,既要建造又要升级,每个建筑似乎都是必须的,而每一个项目都是一笔巨额的支出。它的资源有十二种,感觉每一种都不够用,极少出现盈余的情况。初始资源分为四种,金币是购买一切建筑的资源,而且给的很克制,大手大脚绝对是不存在的,就连每次刷新都要考虑下值不值得。

人类和能量则可以通过两个开局就送的基础元件直接虚空生产,消耗多余的人类又可以变成飞船航行的燃料。初始资源会从头到尾完整流通,所以不用考虑升不升级,因为必须升,通通是升的越多越好。所有的中高等资源转换都离不开初级资源,最后再用中高级资源重新整合,把高级资源再转回初级资源完成闭环。想要转换资源就要建造建筑,每个房间的构造都不一样,有的是一乘二、有的是二乘一。

这些建筑的格式是固定的,没有办法旋转房间。所以并不是拿了对应的资源转换就万事大吉了,在拿建筑之前就要提前思考布局。例如转换器放不放得下、资源够不够、买了拖不拖节奏、是否可以迅速转换为高阶战力,走一步看三步才能让资源跟上建造的步伐。不要忘了,构筑资源是为了出兵和安装炮台的。前期建造的歪瓜裂枣虽说的确能帮我们顶住前期攻势,但很明显越往后越乏力。

这就逼迫你不得不升级装备,这个时候再看随机抽到的高阶资源转换器和高级炮台需要的资源,简直就是天价。由于金币的稀缺,完全是抽到什么用什么,刷两下就没钱了。它会在时间上、资源上以及敌人的攻势上给你很大的压力,让你不得不进入一种从一开始精打细算、步步为营才能寻得一线生机的感觉。

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