超时空跑跑
超时空跑跑把横版跑酷的速度感、战斗中的即时反馈,以及像素沙盒的自由搭建放进同一段时空旅程。玩家以追光者身份组建队伍,穿梭在不同场景中追击时光妖怪;完成跑酷挑战后,还能回到秘密世界挖矿、建造和安排生产。明快的画面、轻松的叙事和带点玩笑感的敌人,让动作闯关与休闲经营之间形成自然切换,适合喜欢多种节奏并存的手机游戏用户。
游戏介绍
游戏内容主要分为战斗跑酷与秘密世界两部分。跑酷关卡中,三人小队会沿着不同路线前进,玩家需要跳过障碍、躲开攻击,并使用普攻、技能和大招处理沿途敌人,最后迎战各个时空中的boss。秘密世界则更像一块可以慢慢经营的像素土地,玩家能够开采铁矿、铜矿、金矿等资源,寻找宝箱,摆放建筑,还可以借助挖掘机提高开垦效率。
游戏特色
操作方式以触屏点按为主,加速、跳跃、冲刺和滑行都能在奔跑过程中完成,战斗指令则围绕普攻、小技能与大招展开。看似只是在不断向前跑,实际还要根据障碍位置、敌人出现时机和技能冷却安排动作。不同追光者拥有各自的攻击表现,有的擅长范围清场,有的适合集中打击,队伍搭配会直接影响闯关时的处理方式。
游戏亮点
多重时空为关卡提供了较丰富的场景变化,敌人和boss也没有固定成一种模样,魔龙、机器人以及造型奇特的怪物都会在旅途中出现。角色阵容同样带有明显的趣味感,运动员、邮递员、厨师、机器人等不同身份都能成为追光者。除了跑酷和战斗,游戏还加入了像素家园建造,让玩家可以按照自己的想法布置地面建筑与地下空间,整体氛围始终保持轻松诙谐。
游戏优势
养成部分并不只围绕单一角色展开,角色成长、装备提升、精灵助战以及秘密世界的资源生产彼此相连。跑酷关卡负责提供战斗过程,沙盒中的挖矿和生产装置则承担资源积累,精灵入驻后还能帮助完成自动产出,减少重复操作。这样的设计让喜欢动作挑战的玩家有明确目标,也给偏爱建造和收集的人留下了独立的游玩空间,成长路线不会局限在一种玩法里。
小编点评
把跑酷与沙盒放在同一款游戏里,是超时空跑跑最容易被记住的地方。前半段通过跳跃、冲刺和战斗制造紧凑感,转入秘密世界后,节奏又会慢下来,变成挖矿、建造和资源安排。它没有把所有内容都做成单纯的数值推进,而是让操作、队伍选择和家园经营各自承担作用。对于喜欢横版动作、角色收集,又想偶尔放松搭建的人来说,这种组合有一定辨识度,整体体验偏轻松耐玩。
游戏截图
游戏信息