梦幻西游连击和嗜血追击有什么用
连击主打提升召唤兽攻击频率,用降低单次伤害换取两次攻击机会,嗜血追击主打击倒目标后的补刀追击,二者都是任务攻宠常用输出技能,但内部存在触发机制冲突,合理搭配可以大幅提升清怪效率,搭配失误则会浪费技能格子与输出收益。

连击分为低级连击与高级连击,低级连击拥有45%概率连续两次普通物理攻击,携带技能就会永久降低25%物理伤害结果,高级连击提升至55%连击概率,伤害降低幅度缩减至20%,该减伤效果全程生效,不会因为是否触发连击发生改变。触发连击时召唤兽会连续出手两次,两次攻击都有机会触发必杀、吸血以及人物套装效果,面对多血量怪物时可以快速压低血线,也能借助两次攻击获取双倍吸血回复,强化召唤兽战场续航。遇到拥有反震技能的目标,连击的第二段攻击无法生效,还会承受反震伤害,这是连击技能明显的短板,日常任务中需要留意怪物技能特性,避免召唤兽意外倒地。内丹连环可以进一步提升连击的实际收益,拉高连击触发后的输出上限,适合全力任务攻宠使用。

嗜血追击属于追击类技能,普通物理攻击击倒敌方目标之后,会自动对场上另外一个存活单位发动一次攻击,追击伤害为正常伤害的一半,该追击动作不消耗魔法,每回合最多只能触发一次,即便目标触发神佑复生,击倒判定成立依旧可以触发追击效果。嗜血追击的关键限制在于触发条件,只有普通攻击第一下击杀目标才可以生效,如果目标被连击第二段攻击、套装法术驱动攻击击杀,就无法触发嗜血追击,这也是连击和嗜血追击搭配最核心的矛盾点。追击的那一下攻击同样可以触发善恶有报、壁垒击破这类套装效果,运气好打出恶报时,半伤的追击也能打出高额爆发,快速清理场上残血小怪,压缩回合数,非常适合抓鬼、副本、周末活动这类多怪物的任务场景。

在实际打书配宠时,连击搭配嗜血追击不能无脑堆叠,二者同时存在会出现机制冲突,连击第二下击杀怪物直接废掉嗜血追击的触发机会,很多玩家会踩中这个误区,期待高频连击配合追击实现多段输出,实战却很少看到追击触发。多技能任务宠可以同时保留两个技能,依靠偷袭、必杀、强力拉高整体伤害面板,尽量让第一下普攻完成击杀,以此保留嗜血追击的触发窗口;技能格子有限的五技能及以下攻宠,优先二选一即可,追求稳定多段伤害选高级连击,主打残血补刀清场就舍弃连击,专注嗜血追击搭配输出套装。PK场景中嗜血追击实用性大幅下降,对战单位血量普遍偏高,很难满足击倒触发条件,连击则可以继续用来压人物与召唤兽血线,两套技能的适用场景需要严格区分。