江南百景图烧炭厂怎么柴
江南百景图烧炭厂生产木炭消耗的柴(原木)主要依靠林场持续产出,提前搭建足量林场储备原木,搭配雕像加成、建筑升级、合理人员分配,就可以稳定维持烧炭厂不间断生产木炭,避免因木料断供导致停工。

烧炭厂本身不直接产出木料,生产每一批木炭都要消耗固定数量的原木,原木全部来自林场建筑,林场解锁门槛低,城市4级即可建造,多座林场同时开工,能够源源不断供给烧炭厂所需的木材原料。林场可以设置不同生产档位,档位越高单次收获原木越多,把林场升级到五级之后生产耗时直接减半,进一步加快木料积攒速度。还可以给林场安排农牧天赋的居民负责生产,减少生产耗时,提升原木单次产出,从源头解决烧炭厂缺柴的问题。木料库存充足之后,才能够支撑烧炭厂高频次的烧制作业,不会出现点开工生产却提示原料不足的情况。跨城资源调配也是补充木料的备选方式,码头漕运可以把其他城市囤积的原木运送到烧炭厂所在城市,适合短期木料缺口应急使用,但漕运运输效率有限,不适合作为长期稳定供给手段。

烧炭厂优先建造在苏州府分水狸雕像的覆盖范围之内,雕像可以给到烧炭厂50%产量加成,同等木料消耗下收获更多木炭,变相降低木料消耗压力。建造烧炭厂需要消耗250原木、350菜肴、500铜钱,搭配对应工人完成建造,建筑建好之后,一定要保证建筑连通道路,否则即便木料充足,烧炭厂也无法正常开启生产。烧炭厂等级提升之后,单次生产的原木消耗会同步上涨,产出木炭数量也随之提高,五级烧炭厂生产时间减半,是综合性价比最高的状态,升级的时候要同步扩充林场产能,防止升级之后木料消耗暴涨出现断供停工的状况。烧炭厂生产会带来环境负面污染,布局尽量远离居民区,周边摆放树木、花坛抵消污染debuff,不影响城市居民的满意度。

人员规划同样会间接影响木料消耗节奏,烧炭厂生产需要普通工人,部分等级还需要特殊居民作为负责人,天赋适配的居民可以缩短烧制木炭的生产时长,加快木料转化木炭的循环速度。城内人口要预留出林场与烧炭厂的用工名额,工人不足会直接导致林场停工,木料产出停滞,间接造成烧炭厂无柴可用。同时要把控烧炭厂的建造数量,普通城建节奏下建造两座烧炭厂就足够满足全府木炭消耗,盲目大量建造烧炭厂,林场产能跟不上,会持续处于缺木料停工的状态,造成建筑闲置浪费。日常上线优先收取林场产出的原木,再启动烧炭厂生产,形成伐木‑烧炭的循环节奏,客栈订单、西域商贾频繁索要木炭,充足木料储备,才能应对订单大批量木炭的消耗需求。