部落冲突七本先升什么
七本开局应把进攻建筑放在防御前,推荐顺序为实验室、新建军队营地、部落城堡、法术工厂、训练营和暗黑训练营,剩余工人再安排防御。实验室最高可升至5级,四座军队营地最高可升至6级,全部完成后部队容量达到200,比六本常见的150人口多出50人口,进攻效率提升约33%;部落城堡升到3级后,援军容量和部落战容错也会明显提高。蛮王不必等到七本才解锁,如果尚未建成,应先完成对应建筑,再让英雄持续升级。

第一轮施工要先放下七本新增建筑,再把实验室、军队营地和部落城堡同时推进;只有两个工人时,实验室与新军队营地优先,第三个工人负责城堡或法术工厂。实验室开工后不要长时间空置,常用龙流先研究龙、闪电和狂暴,资源流先研究巨人、弓箭手、法师和治疗,准备使用野猪时则优先野猪与治疗。训练营升到9级可以解锁飞龙,暗黑训练营升到2级后再考虑围绕野猪或亡灵建立第二套打法。

兵种选择应根据主要场景分开安排,日常打资源优先选择造价低、训练快的巨人加法师或野蛮人加弓箭手,保证连续进攻和稳定抢资源;部落战更适合集中升级一套完整体系,龙流需要先保证龙等级、闪电等级和法术容量,地面流则要同步提升巨人、法师、治疗和炸弹人。不要平均分散实验室时间,也不要在主力兵种尚未成型时反复升级冷门单位,否则人口虽然达到200,实际推图能力仍然不足。
进攻体系成型后,防御建议按防空、法师塔、迫击炮、隐形特斯拉、箭塔、加农炮的方向推进,频繁参加部落战时优先防空和法师塔,主要刷资源时可以先补金库、圣水库和采集器,方便连续支付高额升级费用。新防御应先全部建成,再逐步升到七本同级;防空或法师塔施工期间不要让多个关键范围防御同时停工,至少保留足够的可用火力。墙体和陷阱适合在工人空闲、资源即将溢出时补,不应抢占实验室、军队营地和城堡的施工位置。

准备升八本时,稳步发展的账号应至少完成四座军队营地6级、实验室5级、部落城堡3级、法术工厂3级,训练营已经解锁主力兵种,常用兵种和法术达到七本可用的最高等级,七本新增建筑也全部放置;防御和墙体不必为了追求绝对全满而拖延,但核心进攻不能明显落后。速本账号则先补实验室、军队营地、训练营和法术工厂,确保升本后仍能打到同级资源,再利用八本新增内容继续完善防御与墙体。